作为一名设计师,理解 2025 年 iOS 引入的全新交互逻辑至关重要。这不仅是视觉的改变,更是底层布局逻辑的一次大升级。
一、 核心显示深度 (Metrics & Display)
在 2025 年的开发环境下,我们必须关注更精细的显示层级。
1. 响应式安全区 (Safe Area 2.0)
- 动态岛 (Dynamic Island): 现在的顶部状态栏高度统一为
54pt。设计时需确保内容不被灵动岛遮挡,同时考虑交互状态下岛屿的膨胀曲线。 - 底部避让: Home Indicator 区域(34pt)现在不仅是避让区,更多地承载了侧滑手势响应的逻辑定义。
2. 屏幕密度
主流开发依然基于 @3x 逻辑。
Tip: 在 Figma 中建议使用 393x852pt 作为标准画板起始,向上适配 Max 机型(430pt)。
二、 iOS 18 核心交互新特性
1. 控制中心与锁屏组件化 (Control Center Widgets)
2025 年的设计不再局限于 App 内部。
- 自定义控制项: 现在支持第三方 App 接入控制中心。
- 规范: 图标必须采用 SF Symbols 的多色模式,并提供多种尺寸(1x1, 1x2, 2x2)。
2. 桌面图标与色调适配 (Tinted Icons)
iOS 18 允许用户自定义全局色调。
- 工程建议: 我们需要交付一套全透明背景的线性图标,由系统底层自动填充背景色,以确保图标在“深色”和“着色”模式下不产生色块冲突。
三、 布局逻辑:组件化与弹性
1. 8pt 栅格步进
作为设计师,我坚持使用 8pt 栅格系统。
- 间距 (Spacing): 4, 8, 16, 24, 32… 这种等差数列能完美映射 Swift 里的
Padding值。 - 圆角逻辑 (Corner Radius): 苹果官方采用的是 连续曲率 (Continuous Curve)。在 Figma 中需开启
Corner Smoothing至 60% 以上。
2. 点击区域与层级
- 最小触控: 依然保持
44x44pt。 - 模态弹窗 (Sheets): iOS 18 鼓励使用半屏 Sheet,默认高度可定义为
0.5或0.9屏幕高度,且支持手势自由拉伸。
四、 颜色与字体 (Design Tokens)
1. 语义化颜色定义 (Semantic Colors)
在 2025 年,禁止直接在设计稿中标注十六进制色值。应使用:
SystemBlue: 系统自适应蓝。SecondaryLabel: 用于副标题的语义灰色。
2. 动态类型 (Dynamic Type)
字体必须支持用户在系统中全局放大。
| 级别 | 字号 (pt) | 用途 |
|---|---|---|
| Headline | 17 (Bold) | 核心导航、加重信息 |
| Body | 17 (Regular) | 正文阅读 |
| Caption | 12 | 辅助说明、脚注 |
五、 工程化交付建议
在我的工作流中,iOS 规范的交付不仅仅是一张图,而是一套变量系统:
- Colors: 定义深浅色两套 Token,确保 Dark Mode 自动适配。
- Auto Layout: 所有的卡片必须支持横向拉伸,利用
Fill Container适配不同宽度的 iPhone。 - AI 提效: 利用 AI 生成符合 SF 规范的图标初稿,再进行人工矢量校准。
规范不是限制,而是为了让创意在技术框架内更完美地生长。