iOS 官方设计规范解析

作为一名设计师,理解 2025 年 iOS 引入的全新交互逻辑至关重要。这不仅是视觉的改变,更是底层布局逻辑的一次大升级。

一、 核心显示深度 (Metrics & Display)

在 2025 年的开发环境下,我们必须关注更精细的显示层级。

1. 响应式安全区 (Safe Area 2.0)

  • 动态岛 (Dynamic Island): 现在的顶部状态栏高度统一为 54pt。设计时需确保内容不被灵动岛遮挡,同时考虑交互状态下岛屿的膨胀曲线。
  • 底部避让: Home Indicator 区域(34pt)现在不仅是避让区,更多地承载了侧滑手势响应的逻辑定义。

2. 屏幕密度

主流开发依然基于 @3x 逻辑。

Tip: 在 Figma 中建议使用 393x852pt 作为标准画板起始,向上适配 Max 机型(430pt)。


二、 iOS 18 核心交互新特性

1. 控制中心与锁屏组件化 (Control Center Widgets)

2025 年的设计不再局限于 App 内部。

  • 自定义控制项: 现在支持第三方 App 接入控制中心。
  • 规范: 图标必须采用 SF Symbols 的多色模式,并提供多种尺寸(1x1, 1x2, 2x2)。

2. 桌面图标与色调适配 (Tinted Icons)

iOS 18 允许用户自定义全局色调。

  • 工程建议: 我们需要交付一套全透明背景的线性图标,由系统底层自动填充背景色,以确保图标在“深色”和“着色”模式下不产生色块冲突。

三、 布局逻辑:组件化与弹性

1. 8pt 栅格步进

作为设计师,我坚持使用 8pt 栅格系统。

  • 间距 (Spacing): 4, 8, 16, 24, 32… 这种等差数列能完美映射 Swift 里的 Padding 值。
  • 圆角逻辑 (Corner Radius): 苹果官方采用的是 连续曲率 (Continuous Curve)。在 Figma 中需开启 Corner Smoothing 至 60% 以上。

2. 点击区域与层级

  • 最小触控: 依然保持 44x44pt
  • 模态弹窗 (Sheets): iOS 18 鼓励使用半屏 Sheet,默认高度可定义为 0.50.9 屏幕高度,且支持手势自由拉伸。

四、 颜色与字体 (Design Tokens)

1. 语义化颜色定义 (Semantic Colors)

在 2025 年,禁止直接在设计稿中标注十六进制色值。应使用:

  • SystemBlue: 系统自适应蓝。
  • SecondaryLabel: 用于副标题的语义灰色。

2. 动态类型 (Dynamic Type)

字体必须支持用户在系统中全局放大。

级别字号 (pt)用途
Headline17 (Bold)核心导航、加重信息
Body17 (Regular)正文阅读
Caption12辅助说明、脚注

五、 工程化交付建议

在我的工作流中,iOS 规范的交付不仅仅是一张图,而是一套变量系统:

  1. Colors: 定义深浅色两套 Token,确保 Dark Mode 自动适配。
  2. Auto Layout: 所有的卡片必须支持横向拉伸,利用 Fill Container 适配不同宽度的 iPhone。
  3. AI 提效: 利用 AI 生成符合 SF 规范的图标初稿,再进行人工矢量校准。

规范不是限制,而是为了让创意在技术框架内更完美地生长。

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